
快速總結高通調整中國市場專利授權政策後續影響
Qualcomm 在大陸的反壟斷調查案已落幕,除了繳納9.75億美元罰款外,並調整大陸市場智慧手機專利授權與收費方式。以下為快速的Summary後續可能帶來的市場影響與競爭態勢.
Moto 的復甦: Lenovo Mobile 的利多與利空分析

依據 IDC 的 Q3 的 Smartphone 市場數據報告顯示,Moto 在 2014.Q3 中總共售出了 1156 萬台,比起 2013 同期增長了 4 倍多。2014 前三季整體共達 2637 萬台,未算上 Q4 的銷售旺季,就比 2013 全年總銷售量多了兩倍多。
Moto 的 Smartphone 在 2014 整體銷售量的復甦程度,可以說是跌破許多人眼鏡,而在 2014 年 10 月中國廠商 Lenovo 完成了 Moto 的收購業務後,到底 Moto 近一年來的表現與後續的趨勢,是利空還是利多?確實值得更深層的分析。
Google I/O 2012: Android 4.1 Jelly Bean 更新小感

我想,對於科技相關從業者來說,2012 年 6 月應該是相當忙碌的一個月份吧。從 E3 電子娛樂展(6 月 5-7 日)、台北 Computex 國際電腦展(6 月 5-9 日)、Apple 世界開發者大會 WWDC(6 月 11-15 日)、Microsoft 的 Windows Phone Developer Summit(6 月 20-21 日)到日前結束的 Google I/O 2012(6 月 27-29 日)。各大型發表會(研討會)時間之密集,期間所公佈的資訊之多,確實令人眼花撩亂,甚至一時之間讓人難以消化過來。
在 Android 已經成為目前市面上最普及的 Smartphone OS 的今天,Google I/O 2012 中所公佈的 Android 下一代版本 Jelly Bean(4.1),自然成為我們相關從業者、甚至智慧型手機的使用者的目光聚焦點。
關於 Android 4.1 Jelly Bean 到底增加了什麼功能與改進,相信有許多媒體與網站都有做了相當詳細的說明,在此就不多作贅述,主要針對這次 Jelly Bean 幾個比較重要的更新,作一些想法與觀點的整理:
Windows Phone 8 是否能夠扭轉頹勢?

開發代號 Apollo 的 Windows Phone 8,終於在美國時間 2012 年 6 月 20 日在 Microsoft 舉辦的 Windows Phone Developer Summit 中揭開了神秘的面紗。
Windows Phone 8 除了在 Metro 介面上做了程度上的革新外,並增加了:多核心處理器、多解析度的支援,支援 micro SD 作為外部儲存元件、深度整合 Skype、新增了 NFC 應用與 Wallet Hub ... 等等。
而 Windows Phone 8 有了更好的硬體支援、功能更豐富的平台與應用,介面也革新成更貼近使用者的需求與使用情境。那麼,為什麼自 Windows Phone 8 發布之後,無論是消費者、國內外的媒體或者是論壇,對這次的 Windows Phone 8 發表充滿著質疑與不滿?Windows Phone 8 的問題到底是什麼?
我想先從 Windows Phone 7 平台演進、現狀與市場發展作為引子,再更進一步的探討進接下來 Windows Phone 8 面臨的問題與將遭遇的情況。
從 2012 E3 看 Microsoft 娛樂平台整合的新願景

Electronic Entertainment Expo(美國電子娛樂展,俗稱 E3),也在美國時間 6 月 7 日熱鬧落幕了,E3 除了可以說是電玩產業中的年度盛會,也是全球玩家注目的焦點。因此無論 Microsoft、Nintendo、SONY 遊戲產業的相關廠商等,無不在此次展覽賣力展出自家的新遊戲與相關產品。
而在這次 2012 E3 展中,Microsoft 可以說真的是火力全開。除了 XBox 360 平台的 Halo 4、戰爭機器:審判、Fable: The Journey、惡靈古堡 6、Forza Horizon ... 等許多重量級遊戲外,Microsoft 並且一連串推出了不同的應用與嶄新服務,進一步的整合了 Windows 8、Windows Phone 以及未來其他的可攜式裝置,讓消費者可以無縫的在各個設備中延伸使用者經驗,完整的勾勒整合家庭及行動娛樂的新願景。
以下是這次 2012 E3 的 XBox 360 相關重點摘要與一些 Keith 個人的看法:
2012 網路趨勢報告重點摘錄

全球知名網路趨勢分析師瑪莉‧米克 Mary Meeker,我想應該有很多人都曾經聽過她的大名。Mary Meeker 成名可追溯到 1995,那是一個 Internet 產業正準備大肆興起的年代,當年 Mary Meeker 和 Chris DePuy 共同在 Morgan Stanley 合作出版了 The Internet Report。這份報告用了相當明確的數據與高度洞察力,精準的分析了 Internet 的產業趨勢與發展,可以說是在當年相當具有時代與里程碑意義的報告,更被稱為 Internet 產業的聖經。同時也奠定了 Mary Meeker 在科技產業與投資圈的影響力,甚至更有著網路女王(Queen of the Net)的稱號。
日前,華爾街日報科技部落格所舉辦的 AllThingsD Conference 論壇中,Mary Meeker 再度發表了其著名的網路趨勢報告 2012 Internet Trends。這份報告內容涵括了 Inetnet、 Mobile、經濟發展...等不同領域的分析。對於無論是網路、手機、電信、數位內容..甚至投資者等相關產業從業人,2012 Internet Trends 確實是一份相當值得一讀的報告。
以下是 Keith 個人針對 Mary Meeker 所發表的 2012 Internet Trends Report 所做的一些重點摘錄與關注資訊筆記:
談 Facebook 推出 App Center 的戰略意義

根據市調研究公司 comScore 統計數據中顯示,美國用戶透過智慧型手機瀏覽 Facebook 的平均時間已高達 441 分鐘(包含 Facebook Mobile 版網頁與 App),比起透過傳統 PC 訪問 Facebook 的平均時間 391 分鐘還要來的多。
除此之外,在 Facebook 所提交的 IPO 文件中,針對了 Facebook 未來所面臨的核心風險與將遭遇到的挑戰,約略做了分析與說明。其中最重要的,乃相較於 PC 上成熟的廣告獲利模式,Facebook 尚無法於 Mobile 平台中產生任何有價值的收入。
也因此,最近可以從一些 Facebook 的動作與新聞中可以觀察到,Facebook 現階段最重要的策略方向開始轉往 Mobile。
其中,為了強化 Facebook 在 Mobile 平台中的獲利模式,並建立起自身在 App 生態圈影響力,Facebook 在 2012/05/10 於官方部落格正式發表推出 App Center 應用程式商店。
Tango 能否讓 Windows Phone 在中國起舞?

2012 年 3 月底時,Microsoft 正式在中國宣佈推出 Windows Phone。隨後一週,Nokia 也向中國推出一系列 Windows Phone 智慧型手機。其中,第一款是透過中國電信合作的高階機種 Lumia 800C,接下來會是 Lumia 610C,以及 Lumia 710、900 產品。
Windows Phone 如此大張旗鼓的宣佈進軍中國智慧型手機市場,所為何事?
從市研機構調查結果中顯示,北美智慧型手機滲透率已超過六成,歐洲智慧型手機滲透率超過五成,顯示出已開發國家智慧型手機出貨量,開始出現了成長趨緩的現象,也因此各新興國家也成為了今年手機大廠們的佈局重點。而毋庸置疑的,中國更是全球最重要的智慧型手機市場兵家必爭之地。
PlayStation Suite 還是要更努力一點啊!

上周新聞,PlayStation Suite SDK 終於 Open Beta 了:
日前 Sony 總算開放 PlayStation Suite SDK 給公眾下載,通過這個開發套件,開發商可以自行開發全新 PlayStation 遊戲,同時提供模擬器供開發商進行測試。而目前已知獲得 PlayStation 認證的裝置包括有 Xperia P LAY、Xperia Arc、Xperia S、Tablet P 和 Sony Tablet S 等等,而且還可以針對 Vita 進行遊戲開發 ...
就像 Keith 在前一篇『XPERIA Play 的出現,是否能改變遊戲產業?』中提到的:傳統的掌上型電玩產業生態,在面臨智慧型手機的蓬勃發展之下,所遭遇到的嚴峻考驗可以說是前所未見。而如 iPhone 與 Android 平台可以如此的成功排擠掌上型電玩市場,除了智慧型手機的硬體科技的發展近幾年大幅強化外,開放式的生態系統絕對是主要的關鍵之一。
我們需要什麼樣的個人雲服務?

個人雲其實並不是一個全新的概念,但自從 Apple 正式發表 iCloud 以來,個人雲彷彿就像是突然間大紅了起來,除了市場研究機構紛紛針對個人雲提出了許多正面見解與看法外,且國際大廠們也似乎驚覺到,好像不趕緊推出個人雲服務,馬上就會被市場、消費者淘汰一般。以下新聞連結中可窺一二:
- 美國CES展/宏碁發表Acer Cloud雲端技術
- 聯想結盟SugarSync合推個人雲,4月上線
- Four Screens Are Better than One with Lenovo's New "Personal Cloud" Vision
- 聯想宏碁華碩 切入個人雲
- 中華推Hami+個人雲 Android與iOS通吃
- Gartner:2013年9成聯網裝置將導入個人雲服務
- 拓墣:2012將是個人雲端年
仔細端詳一下這些國際大廠們目前預計推出的個人雲端服務,可發現內容其實大同小異,主要都是針對照片、郵件、聯絡人、行事曆 ... 等個人資訊,透過雲端讓不同的數位裝置上進行同步與分享。
但這樣就是消費者所想要的個人雲服務嗎?
Keith 看 Transformer Prime 與 2011 平板市場概況

Apple iPad 版自推出以來,大受廣大消費者市場的歡迎,銷售迭創佳績。Apple 成功了開拓介於手機、筆記型電腦的全新藍海,iPad 更甚至成為史上銷售最快的電子產品。此外,今年推出的 iPad 2 不管是在使用者經驗的成熟程度、硬體規格、平實的價格與大量的應用程式支援..等等,當然同時反應在 iPad 2 的銷售量之上。
無庸置疑的,Apple iPad 產品線在 2011 年的平板電腦市場中還是絕對的領先者(市佔率超過 75%)。
前瞻 2012 智慧型行動平台戰爭: iOS 平台

說 2011 年 10 月會是手機產業相當有趣的一個月,其實一點都不為過。
Apple 在 10 月 4 日 發表會中正式宣佈了 iPhone 4S,並且在上市的第一個週末銷售量就突破了四百萬台,可以說是創下了歷史佳績。而 Google 也在 10 月 19 日於香港對發表 Google Nexus Next 與 Android 4.0 Ice Cream Sandwich,整體 UI 的設計革新確實讓人眼睛為之一亮。當然,Microsoft 的 Windows Phone 7 Mango 眾機們也即將十月陸續面市,而 WP7 最重要的合作夥伴 Nokia,也將在 10 月 26 日的 Nokia World 2011 中正式發表首發 Windows Phone 手機。
的確,智慧型行動作業系統的戰爭也逐漸的進入白熱化的階段。以下 Keith 就針對目前這三大平台推出系列分析文章,分別一窺這三大平台對於接下來的規劃與戰略方向。
Keith 看 Android Ice Cream Sandwich 的發表

由於受到 Steve Jobs 逝世的影響,原本預計 11日 發表的 Google Nexus Next 與 Android 4.0 Ice Cream Sandwich(以下簡稱 ICS),一直延到 10 月 19 日才在香港對外發表。
在 Android 已經成為目前最受歡迎的 Smartphone 平台現今,再加上 Google 在日前的 Google IO 會議中宣佈 ICS 將整合 Smartphone 與 Tablet 兩大平台,自然這次的 ICS 發表也成為整個科技產業所矚目的對象。
關於 Ice Cream Sandwich 到底增加了什麼功能與改進,相信有許多媒體與網站都有做了相當詳細的說明,在此就不多作贅述,主要針對這次 Android ICS 作一些想法的整理:
iPhone 4S: 高度期待下的落難英雄

在全球廣大的 iPhone 迷引頸期盼之下,Apple 總算在 10/4 的發表會中,正式公佈了 iPhone 的下一版本:iPhone 4S。
在 iPhone 4S 正式公佈的剎那,不論是在現場的記者,甚至守在電腦前面觀看發表會的群眾們不禁面面相覷。「怎麼不是 iPhone 5 呢?」的聲音此起彼落。接下來,部份高度期待的群眾,進而感到失落,甚至憤怒。
對 WP7 Tango & Apollo 的預測與觀點

Windows Phone 7 Mango 正式進入了 RTM 也已經好段時間了, Mango 新機們也開始蓄勢待發陸續面市,相信不久後就可以看到實體產品在市面銷售。而在微軟 WP7 開發團隊完成 Mango 這個重要里程碑後沒多久,而接下來 WP7 的 Tango、Apollo 更新計畫也逐漸有意無意的被揭露出來。
依據目前所釋放出來的消息了解,Tango 被定位為針對為發展中國家(如中國、印度)市場而來所提出的低價版本,並基於目前的 Mango 進行改版,屬於輕度更新。而 Apollo 如同 Mango 一樣,將大幅度強化現有的 Windows Phone 功能,屬於重大更新。
接下來就大概針對這兩個 Windows Phone 7 更新作些資料整理跟想法觀點的預測。
Keith 看 Google 併購 MMI、HP 終止 webOS

除了美股持續跌跌不休外,上週科技業也發生了兩件大事,第一就是 Google 併購了手機品牌大廠 Motorola Mobility,第二就是 HP 要終止了 webOS 硬體製造業務,並考慮出售旗下個人系統事業群 (Personal Systems Group;PSG),打算仿照 IBM 模式轉而專注軟體與服務。
最近思緒混亂非常,不過心裡對這幾個事件還是有點感覺的。某些想法也不斷從從腦袋中陸陸續續的冒出來,先把這些想法暫先筆記起來,等到改天有機會的時候在好好的整理一下。
危機仍未解除 - Keith 看3DS 的降價

日前,任天堂發表了今年首季財報,由於 3DS 銷售不如預期,再加上日圓匯率走勢強勁,首季共虧損 255 億日元,並下修全年盈利 82%。看到這篇報導的時候,Keith 其實是大吃一驚的,原本認為任天堂的情況是很有問題沒錯,但是沒想到狀況卻是如此的差。
Keith 在上一篇『Wii U 會是任天堂的救命仙丹?』一文中就有提及到,任天堂與 3DS 面臨了相當嚴重的考驗,而這個推論果然不久之後就得到了證實。在任天堂公佈首季財報的同時,也大幅調降 3DS 的價格,降價比率更是驚人,美版下調 80 元美金,日版下調一萬日元,折合均超過 25%。
從今年二月發售至今僅半年的時間,3DS 就決定降價,速度之快與降價幅度可以說是創下歷年來掌上型遊樂器歷史的紀錄。到底 3DS 出了什麼問題?
Wii U 會是任天堂的救命仙丹?

Wii 最成功的點,就是把體感與遊戲帶到消費者的家庭之中,體感遊戲在當時對大眾消費者而言,可以說是新奇的不得了,尤其當大群人一起同樂的時候,真的是相當的有趣。Wii 成為火熱的話題,當然也反應在銷售數字上。在 Wii 發售的前幾年,在銷售量可以說是勢如破竹,任天堂意氣風發,就連睡覺都會笑。
不過,Wii 除了任天堂本家的遊戲賣得比較好以外,大多數的第三廠商的遊戲並不能吸引消費者的青睞。另外 Wii 所主打的體感遊戲也被 XBox 360 + Kinect 搶去了風采,再加上在高畫質電視的時代來臨之下,Wii 遊戲的表現已經無法滿足消費者的需求。在這些問題與變化夾攻之下,Wii 銷售量持續下探,單月銷售量甚至被 PS3 與 XBox 360 超越。
在面臨產業急遽變化之下,著火的不僅僅是 Nokia 而已,連遊戲產業的巨擎任天堂的平台也燃燒了起來。也因此,六月初的 E3 展,任天堂就如預期般的正式揭露新款 Wii 接任機種 Wii U,並企圖透過 Wii U 重新找回消費者與玩家大眾。但, Wii U 會是任天堂的救命仙丹嗎?