XPERIA Play 的出現,是否能改變遊戲產業?

在 Keith 的成長的過程中,電視遊樂器絕對佔了相當重要的一部分,一路紅白機到現在的 XBox 360 與 PS3,各階段幾乎都沒有缺席過。不諱言的說,也由於對電玩遊戲的熱衷,小時候還曾有過長大之後要進電玩產業開發遊戲的夢想。

不過,雖然之後在手機產業中服務,而在遊戲時間的投入也不像學生時代那樣瘋狂,不過其實自己本身還是有持續在關注電玩產業的動態與發展。也因這份特殊情感的存在,從 Sony Ericsson XPERIA Play 與 Playstation Suite 計畫一揭露開始,Keith 其實是很驚喜的,總算 Sony 終於也開始體認到最終掌上型電玩產業會逐漸向智慧型手機靠攏的趨勢,並且化諸於行動。