手機遊戲的發展、趨勢與展望

iPhone 自上市以來,豐富的多媒體功能、多樣化的行動應用程式支援,深受不少消費者的青睞,連帶的也讓行動應用程式市場的競爭趨於白熱化。依照市場調查機構 Gartner 預估,今年全球行動應用程式商店營收將高達 68 億美元,比去年增加近 62 %。而其中又由以遊戲類型的應用程式最為熱門、吸引消費者的目光光,根據下載排行榜資料顯示,付費軟體前 10 名中,遊戲類型佔 8 名,而免費軟體前10名中,遊戲類型佔了 5 名。英國市場研究機構 Understanding & Solutions 評估,2011年時,全球手機遊戲市場規模將達到 60 億美元,成長幅度達到 66 %。

手機大廠如 Nokia、Sony Ericsson ..等,從很久之前就開始關注手機遊戲市場,也紛紛挹注資源在此領域的開發與研究,Nokia 更是在 2003 即推出 N-Gage 遊戲手機,希望透過遊戲與手機的結合,去拓展線上服務的市場,雖然最後以失敗的結果作收,但可見其重視手機遊戲市場的程度。而 EA 與發行「古墓奇兵」的英商 SCi,更是分別收購了手機遊戲公司 Jamdat 與 Rockpool Games。雖然目前手機遊戲還未成一流,但是由各大廠商所重視的程度來看,可見其未來之發展與爆發性。

接下來,就讓我們來回顧手機遊戲的發展歷史與現況,並且探討之後可能的發展方向。

Windows Phone 7 的展望與期待

在面對 iPhone、Android 與 RIM 的強勢挑戰下,Windows Mobile 市佔率節節敗退,雖然在去年十月中盛大發表了 Windows Mobile 6.5,雖然強化了觸控、加入了蜂巢式介面、多項新功能與新版 IE 瀏覽器,不過換湯不換藥、不夠穩定的作業系統,卻無法吸引使用者的青睞,過程中更傳出 Microsoft 有意放棄手機作業系統的市場的小道消息。不過,畢竟『三螢一雲(註一)』是近年來微軟相當重要的戰略方向,智慧型手機在這個戰略方向中佔著相當重要的一個角色,且智慧型手機市場還有許多成長的空間,且 Microsoft 領導市場、訂定標準的野心也從來沒有消失。

在面對各方來的壓力與挑戰下,終於 Microsoft 在 2010 年 2 月 15 日於 MWC 2010 大會中公佈 Windows Mobile 的下一代作業系統版本,並且將這次產品名稱更拋棄了以往使用 Windows Mobile 的傳統,重新命名為 Windows Phone 7,並且熱烈期待這次的 Windows Phone 7 可以複製老大哥 Windows 7 從 Vista 的失敗中重新翻身的經驗。