Wii U 會是任天堂的救命仙丹?

Wii 最成功的點,就是把體感與遊戲帶到消費者的家庭之中,體感遊戲在當時對大眾消費者而言,可以說是新奇的不得了,尤其當大群人一起同樂的時候,真的是相當的有趣。Wii 成為火熱的話題,當然也反應在銷售數字上。在 Wii 發售的前幾年,在銷售量可以說是勢如破竹,任天堂意氣風發,就連睡覺都會笑。

不過,Wii 除了任天堂本家的遊戲賣得比較好以外,大多數的第三廠商的遊戲並不能吸引消費者的青睞。另外 Wii 所主打的體感遊戲也被 XBox 360 + Kinect 搶去了風采,再加上在高畫質電視的時代來臨之下,Wii 遊戲的表現已經無法滿足消費者的需求。在這些問題與變化夾攻之下,Wii 銷售量持續下探,單月銷售量甚至被 PS3 與 XBox 360 超越。

在面臨產業急遽變化之下,著火的不僅僅是 Nokia 而已,連遊戲產業的巨擎任天堂的平台也燃燒了起來。也因此,六月初的 E3 展,任天堂就如預期般的正式揭露新款 Wii 接任機種 Wii U,並企圖透過 Wii U 重新找回消費者與玩家大眾。但, Wii U 會是任天堂的救命仙丹嗎?

為什麼 No Body Cares WP7 Mango?

從 Windows Phone 7 發表以來,Keith 一直對其相當的看好:優秀的人機介面、健康的生態系統、免費又好用的開發工具、完整的線上與社群支援。但從 2010 年 10 月正式發售以來,銷售量卻不見起色,Windows Phone 7 產品僅落於叫好不叫座的尷尬情況。

而 Microsoft 也在 2011 年 5 月 24 日正式發表 Windows Phone 7 下一代版本 Mango 平台更新細節,拉哩拉雜的超過五百項的的新功能,並在使用者體驗上做了大幅度的更新與強化,似乎準備好了要再次向 Apple 與 Android 一別苗頭。但事實上呢?除了當週有些科技新聞、媒體做了些篇幅報導與分析外,但似乎迴響消失的很快,也並不是有太多人記得 Mago 到底帶來了什麼樣的亮點,網路上討論的聲音也並不是太多。

明明 Windows Phone 7 提供了很棒的使用者體驗,而 Mango 可以說是更上一層樓了,那為什麼還是 Nobody Cares 呢?